Vektor-Illustration: skalierbare Kunst

Was ist Vektor? Vektor-Grafiken bestehen aus mathematisch definierten Pfaden (Punkte, Linien, Kurven), nicht aus Pixeln. Vorteil: beim Skalieren bleibt alles gestochen scharf — vom Visitenkarten-Logo bis zur Hausfassaden-Beschilderung. Software Adobe Illustrator:...

3D-Modellierung: digitale Skulptur

Drei Workflows Polygon-Modellierung Geometrie aus Dreiecken und Vierecken aufbauen — wie eine Skulptur aus flachen Flächen. Ideal für harte Oberflächen (Architektur, Fahrzeuge, Möbel). Software: Blender, Maya, 3ds Max. Digital Sculpting Wie Tonbildhauerei — Klumpen...

Concept Art: visuelle Entwicklung für Film und Games

Was ist Concept Art? Concept Art ist die visuelle Entwicklungsphase eines Projekts (Film, Game, Animation). Anstatt das fertige Bild zu malen, erkundet der Künstler verschiedene Möglichkeiten: Wie könnte der Held aussehen? Welche Stimmung hat die Stadt? Wie wirkt das...

Photo Manipulation: kreative Bildbearbeitung

Photo Manipulation vs. Photo Retouching Retouching: dezente Optimierung — Hautretusche, Farbkorrektur, Wegstempeln Manipulation: kreative Zusammenstellung — verschiedene Fotos werden zu einer neuen Realität kombiniert Workflow Konzept: Idee skizzieren, gewünschte...

Pixel Art Basics: vom ersten Sprite zum animierten Character

Was ist Pixel Art? Digitale Kunst mit bewusst limitierter Auflösung und Farbpalette. Jeder Pixel wird einzeln gesetzt. Klassische Auflösungen: 16×16 (Tile), 32×32 (Character), 64×64 (Detail-Sprite). Klein und überschaubar — perfekt für den Einstieg in digitale Kunst....